viernes, 16 de septiembre de 2011

Ergonomia y Salud informatica.


La ergonomía es una ciencia aplicada que trata del diseño de los lugares de trabajo, herramientas y tareas que coinciden con las características fisiológicas, anatómicas y psicológicas y las capacidades del trabajador. Busca la optimización de los tres elementos del sistema (hombre-máquina-ambiente), para lo cual elabora métodos de estudio del individuo, de la técnica y de la organización.
Marco Teorico
Ergonomia.
La palabra ERGONOMIA se deriva de las palabras griegas "ergos",que significa trabajo, y "nomos", leyes; por lo que literalmente significa "leyes del trabajo", y podemos decir que es la actividad de carácter multidisciplinar que se encarga del estudio de la conducta y las actividades de las personas, con la finalidad de adecuar los productos, sistemas, puestos de trabajo y entornos a las características, limitaciones y necesidades de sus usuarios, buscando optimizar su eficacia, seguridad y confort.
Aunque existen diferentes clasificaciones de las áreas donde interviene
el trabajo de los ergonomistas, en general podemos considerar las siguientes:
ÿ  Antropometría
ÿ  Biomecánica y fisiología
ÿ  Ergonomía ambiental
ÿ  Ergonomía cognitiva
ÿ  Ergonomía de diseño y evaluación
ÿ  Ergonomía de necesidades específicas
ÿ  Ergonomía preventiva

Antropometría
La antropometría es una de las áreas que fundamentan la ergonomía, y trata con las medidas del cuerpo humano que se refieren al tamaño del cuerpo, formas, fuerza y capacidad de trabajo.

Ergonomía Biomecánica.
La biomecánica es el área de la ergonomía que se dedica al estudio del cuerpo humano desde el punto de vista de la mecánica clásica o Newtoniana, y la biología, pero también se basa en el conjunto de conocimientos de la medicina del trabajo, la fisiología, la antropometría. Y la antropología.
Su objetivo principal es el estudio del cuerpo con el fin de obtener un rendimiento máximo, resolver algún tipo de
discapacidad, o diseñar tareas y actividades para que la mayoría de las personas puedan realizarlas sin riesgo de sufrir daños o lesiones.
Ergonomía Ambiental
La ergonomía ambiental es el área de la ergonomía que se encarga del estudio de las condiciones físicas que rodean al ser humano y que influyen en su desempeño al realizar diversas actividades, tales como el ambiente térmico, nivel de ruido, nivel de iluminación y vibraciones.
La aplicación de los conocimientos de la ergonomía ambiental ayuda al diseño y evaluación de puestos y estaciones de trabajo, con el fin de incrementar el desempeño, seguridad y confort de quienes laboran en ellos.
Ergonomía Cognitiva
Los ergonomistas del área cognoscitiva tratan con temas tales como el proceso de recepción de señales e información, la habilidad para procesarla y actuar con base en la información obtenida, conocimientos y experiencia previa.
Ergonomía De Diseño y Evaluación.
Los ergonomistas del área de diseño y evaluación participan durante el diseño y la evaluación de equipos, sistemas y espacios de trabajo; su aportación utiliza como base conceptos y datos obtenidos en mediciones antropométricas, evaluaciones biomecánicas, características sociológicas y costumbres de la población a la que está dirigida el diseño.
Ergonomía De Necesidades Específicas.
El área de la ergonomía de necesidades específicas se enfoca principalmente al diseño y desarrollo de equipo para personas que presentan alguna discapacidad física, para la población infantil y escolar, y el diseño de microambientes autónomos.
La diferencia que presentan estos
grupos específicos radica principalmente en que sus miembros no pueden tratarse en forma "general", ya que las características y condiciones para cada uno son diferentes, o son diseños que se hacen para una situación única y una usuario específico.
Ergonomía Preventiva.
La Ergonomía Preventiva es el área de la ergonomía que trabaja en íntima relación con las disciplinas encargadas de la seguridad e higiene en las áreas de trabajo. Dentro de sus principales actividades se encuentra el estudio y análisis de las condiciones de seguridad, salud y confort laboral.
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http://www.fileserve.com/file/4KsS3bR/ergonomia_y_salud_informatica.docx



jueves, 15 de septiembre de 2011

Dispositivos de almacenamiento.


Son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan lógica y físicamente los archivos de un sistema informático.
Disco Duro: Tienen gran capacidad de almacenamiento de información. Almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja el sistema operativo que permite arrancar la máquina, programas, archivos de texto, imágenes, videos, etc.

Está formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una pequeña cabeza magnética que graba y lee información.
Discos Externos: Es un disco duro que es fácilmente transportable de un lado a otro sin necesidad de consumir energía eléctrica o batería.
Puede ser desde un micro disco hasta un disco duro normal de sobremesa con una carcasa adaptadora.

Disco Óptico: Es un formato de almacenamiento de datos digital que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos microscópicos con láser sobre una de las caras planas que lo componen.
CD (Disco Compacto)
Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información. Tiene un diámetro de 12 cm y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio.

CDR: Permite utilizar discos de una mayor capacidad que los disquetes de 3.5 pulgadas; hasta 700 MB. Se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc. El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permite leer los discos compactos de audio.

CD-RW: Puede grabar y re-grabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son de la velocidad de lectura, de grabación y de re-grabación. En los discos regrabables es normalmente menor que en los discos que sólo pueden ser grabados una vez.

CD Printable o Imprimible: Te permite guardar información pero también su superficie es imprimible y permeable a la impresión inyectada de tinta. Pueden ser utilizados para personalizar los cd’s grabados utilizando cualquier impresora de CD de inyección de tinta.
 
Mini CD: Son discos compactos de forma reducida, también conocidos como “pocket-cd” (Disco de bolsillo).
Es un disco de 80 mm. Este es utilizado para distribuir los sencillos de la misma forma que con los sencillos en vinilo. Se puede almacenar hasta 21 minutos de música a 180 MB de datos.
DVD: Es un disco óptico de almacenamiento de datos, cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas corresponden con “Digital Versatil Disc” (Disco Versátil Digital). Pueden guardar hasta 4.7 Gb.

DVDR: Al igual que un CD-R ha sido grabado una única vez y puede ser leído o reproducido muchas veces. Es un disco con la capacidad de ser utilizado para leer o reproducir datos o información, puede contener diferentes tipos de contenido como; películas, videojuegos, datos, música, etc.

DVD-RW: Puede leer, grabar y re-grabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad de 650 MB a 9 Gb.

DVD doble capa: Es grabable una sola vez, emplean dos capas grabables, cada una con una capacidad cercana a los 4.7 Gb. Misma capacidad de un disco DVD.
DVD Imprimible: Te permite guardar información pero su superficie es imprimible, con el uso de impresoras especiales puedes poner la caratula que desees en el.


Mini DVD: Son versiones de 80 mm de los dvd’s normales de 120 mm, puede grabar hasta 120 minutos de video. Fue desarrollado para ser usado en cámaras de video. Se les conoce también como DVD de 3 pulgadas.
Blu-ray: Es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro para video de gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 Gb por capa.

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miércoles, 14 de septiembre de 2011

Dispositivos de Salida.

Son los que permiten representar los resultados del proceso de datos.
Monitor o pantalla: Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de video del ordenador o computadora.

Impresora: Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel.
·         Impresoras de impacto: Imprimen mediante el impacto de unas pequeñas piezas sobre una cinta impregnada en tinta, la cual suele ser fuente de muchos problemas si su calidad no es deseable.
·         Impresoras de tinta: Son las que utilizan un tipo de tinta ya sea más o menos líquida.
·         Impresora de lásser: Son las de mayor calidad, en ellas la impresión se consigue mediante lásser que va dibujando la imagen electrostáticamente en un elemento llamado “tambor”.
·         Impresora de fotos: Usan métodos avanzados como la sublimación o las ceras, o tintas sólidas.
·         Impresoras de gran formato: Se utilizan para realizar carteles o pósters es decir, imprime datos a gran tamaño.
Plotters: Es un dispositivo que conectado a una computadora puede dibujar sobre el papel cualquier tipo de gráfico mediante el trazado de líneas gracias a las plumillas que tiene.
Bocinas: Son un dispositivo que “saca” datos en formato de sonido.
Cámara web: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas através de internet.
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http://www.fileserve.com/file/TPJAWP3/dispositivos_de_salida.docx


Dispositivos de entrada.


Son los que envian información a la unidad de procesamiento en código binario.
Teclado: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones que podemos describir.
§     Teclado alfanumérico: Conjunto de 62 teclas en las que se encuentran; letras, números y simbolos.
§     Teclado de función: Conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el esc,alt, ctrl,etc.
§     Teclado numérico: Se suele encontrar a la derecha del alfanumérico consta del enter.
§     Teclado especial: Son las flechas de dirección y conjunto de 9 teclas.
° Teclado PC XT                          °Teclado PC AT
°Teclado Extendido                   ° Teclado de 104 teclas
° Teclado Inalámbrico
Mouse: Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador.
▼ Mouse mecánico                ▼ Mouse touch
▼ Mouse óptico                       ▼ Trackpoint
▼ Mouse Láser                         ▼ Trackball
▼ Touchpad
Escáner: Es un periférico que se utiliza para convertir mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.
Tipos de escáner:
ü Planos
ü Doméstica
ü Semi-profesional
ü Profesional
ü De transferencia
ü De mano
ü De tambor
Microfono: Es un traductor electrodustíco, su función es la de transformar las vibraciones debidas a la desición acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica para grabar sonidos.
Pantalla touch: Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie, permite la entrada de datos y ordenes al dispositivo. A su vez actúa como periférico de salida.
Lápiz óptico: Es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer estas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse.


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